閱讀摘要:理解漫畫

簡介:作者對漫畫的定義為有意識排列的並置圖片和其他圖像,此書有系統地介紹了漫畫的發展、藝術語言、表現手法,並強調漫畫是一種強烈表現的藝術形式,其中現實、文字和圖畫平面構成漫畫的詞彙表,而讀者的知覺封閉性和漫畫家共同譜出內容,透過本書,漫畫風格的元素躍然紙上,成為我們理解漫畫的好幫手。
心得:書本身就是部獨特的漫畫 ,從中我深刻的感受到文字和圖畫結合的奧妙,並了解漫畫這種連續的藝術是真的很有趣的~雖然平時會看漫畫,但從來都沒有深入了解,這本書是個媒介,帶領我進入漫畫的時間和空間,體驗漫畫創作的藝術及了解其背後的手法與原理。
關於漫畫的兩三句話…
- 漫畫:用平面展現時間和空間的藝術。
- 漫畫:連續的藝術,有意識排列的并置圖片和其他圖像,用來傳達訊息或激發欣賞者接受美學;卡通:一種繪畫方法,也是種觀看角度,越是卡通化,越能表示越多人(普遍性)。
- 開車時,汽車成了我們身體的延伸,我們的身分和認知被注入到很多沒有生命的物體中,相撞時總說,他撞到我了,而不是他(的車)撞到我(的車)了:對自身的認知簡化為概念化的圖形。
- 對物體賦予意義,就必須簡化他的外型。
- 風景:寫實主義;身分認同:卡通風。
- 知覺封閉性:觀察到的一部分理解為整體的現象。
- 視覺的圖標為漫畫的詞彙,知覺封閉是語法。
- 美漫以動作、對像與場景的過渡為主(目的導向文化);日漫多了視角過渡(迂迴曲折的藝術傳統)。
- 文字通過表現只存在於時間中的聲音來引入時間;時間和空間的長度是由畫格內容決定,不是畫格本身。
- 藝術不是所見形體的再現,相反,他製造可見的形體。
- 藝術6步驟路徑:概念或目的、形式、風格、結構、工藝、外觀。
- 彩色漫畫受商業和技術的限制。
- 信息媒體是我們無力直接溝通的可悲副產品。
[caption id=”attachment_426” align=”alignnone” width=”1473”]
漫畫三元素:意義、現實、圖畫平面[/caption]
[caption id=”attachment_427” align=”alignnone” width=”1108”]
漫畫的敘事法[/caption]
[caption id=”attachment_428” align=”alignnone” width=”952”]
各類型的漫畫[/caption]
上述喜愛的段落及句子皆節錄自:
書名:理解漫畫 作者:Scott McCloud 出版:人民郵電出版社